Annie Mid enyhe előnyt élvez Taliyah felett (51,4% győzelmi arány) 632 játék alapján. A párosítás kissé Annie javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Annie Mid vs Taliyah Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,8%-ig ebben a párharcban.
Annie 1,4%-os választási arányával (43. hely a Mid bajnokok között) ritkán találkozik Taliyah-val, aki 2,1%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Taliyah stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Annie-val játszol. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Annie jelentős 51,4% vs 48,7% előnyt szerez. Annie képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Axiómamágus-vel párosítva (69,4% győzelmi arány, 3,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Viharhullám > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 61,8%-os győzelmi arányt nyújt Taliyah ellen.
Győzelem makrón keresztül: Annie megnyeri a matchup-ot (51,35%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,17 vs 7,44/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Annie dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (799 vs 699/perc, 2. a Mid között). A 100 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,20) 51,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Annie Mid | Ellen | Taliyah Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 50,84% | Szerepkör Winrate | 49,53% |
| #25 | Winrate Rangsor | #40 |
| 1,4% | Pick Arány | 2,1% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 392 | Arany per Perc | 395 |
| 5,17 | CS/Perc | 7,44 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,33 |
| 799 | Sebzés per Perc | 699 |
Bár statisztikailag az Annie kissé erősebb, mint a Taliyah a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Taliyah elsősorban mágikus sebzést okoz (92.44%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Taliyah creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Annie 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Annie játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Taliyah-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























