Annie Mid nehézségekkel küzd Aurora ellen (48,9% győzelmi arány) 675 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Annie játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Annie Mid vs Aurora Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,5%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Annie folyamatosan találkozik a meta-domináló Aurora-val (4,7%, 15. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Annie teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Annie magasabb tier besorolása ellenére Aurora az összecsapások 51,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Aurora képességei specifikusan counterolják Annie játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Axiómamágus kombináció (69,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,9%-ról 62,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Annie kiváló farmolása (6,70 vs 5,93/perc, 28. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,77 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (914 vs 746/perc). Annie-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20, 15. vs 39. hely). Annie játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Annie Mid | Ellen | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
51,68% | Szerepkör Winrate | 49,92% |
#11 | Winrate Rangsor | #37 |
2,9% | Pick Arány | 4,7% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,5 |
384 | Arany per Perc | 392 |
6,70 | CS/Perc | 5,93 |
0,31 | Ward per Perc | 0,32 |
746 | Sebzés per Perc | 914 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Annie versus Aurora párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Aurora elsősorban mágikus sebzést okoz (89.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Annie fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (28. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aurora 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Annie játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aurora játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő