Annie Mid jól teljesít Azir ellen (53,5% győzelmi arány) 599 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Annie játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Annie Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,9%-ig ebben a párharcban.
Annie 1,4%-os választási arányával (43. hely a Mid bajnokok között) ritkán találkozik Azir-val, aki 2,7%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Azir stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Annie-val játszol. Meta erő megerősítve: Annie magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 53,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Annie 25. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Manaáramlás öve-vel párosítva (70,4% győzelmi arány, 2,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 61,9%-os győzelmi arányt nyújt Azir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Annie megnyeri a matchup-ot (53,51%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,17 vs 7,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Annie okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (799 vs 850/perc), a 53,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Annie vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,5%), mind KDA-ban (2,20 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
Az Annie versus Azir párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (91.99%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Azir creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Annie 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Annie játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Azir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























