Annie Mid enyhe előnyt élvez Lissandra felett (50,8% győzelmi arány) 508 játék alapján. A párosítás kissé Annie javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Annie Mid vs Lissandra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Annie 1,4%-os választási arányával (43. hely a Mid bajnokok között) ritkán találkozik Lissandra-val, aki 2,8%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Lissandra stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Annie-val játszol. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Rémes emléktárgyak-vel párosítva (99,3% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Viharhullám > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 63,0%-os győzelmi arányt nyújt Lissandra ellen.
Győzelem makrón keresztül: Annie megnyeri a matchup-ot (50,84%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,17 vs 6,10/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Annie dominálja mind a győzelmi arányt (50,8%), mind a damage outputot (799 vs 793/perc, 2. a Mid között). A 6 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Annie megnyeri a matchup-ot (50,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Annie Mid | Ellen | Lissandra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 50,8% | Matchup Winrate | 49,2% |
| 50,84% | Szerepkör Winrate | 50,66% |
| #25 | Winrate Rangsor | #28 |
| 1,4% | Pick Arány | 2,8% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 392 | Arany per Perc | 402 |
| 5,17 | CS/Perc | 6,10 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,31 |
| 799 | Sebzés per Perc | 793 |
Bár statisztikailag az Annie kissé erősebb, mint a Lissandra a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lissandra elsősorban mágikus sebzést okoz (88.16%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lissandra creep-ölési fölényével, aki 43. helyen áll (az Annie 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Annie játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lissandra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























