Annie Mid rosszul áll Syndra ellen (47,0% győzelmi arány) 608 játék alapján. Ez nehéz párosítás Annie játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Annie Mid vs Syndra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
Bár Annie niche választás marad (1,4%-os választási arány, 43. hely 58 Mid bajnok közül), Syndra uralja a jelenlegi meta mid sávot 6,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Annie játékosoknak - játékaid többségében Syndra-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (71,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Liandry gyötrelme, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,0%-ról 60,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Annie mind matchup (47,00%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,17 vs 7,19/perc). A 2,02 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Syndra vezet mind matchup győzelmi arányban (53,0%), mind damage-ben (860 vs 799/perc). Annie-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,20) 47,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Annie Mid | Ellen | Syndra Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 47,0% | Matchup Winrate | 53,0% |
| 50,84% | Szerepkör Winrate | 50,90% |
| #25 | Winrate Rangsor | #24 |
| 1,4% | Pick Arány | 6,8% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 392 | Arany per Perc | 424 |
| 5,17 | CS/Perc | 7,19 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,31 |
| 799 | Sebzés per Perc | 860 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Syndra elsősorban mágikus sebzést okoz (87.93%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Syndra creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Annie 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Annie játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Syndra játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























