Annie Mid lo pasa mal contra Syndra (47,1% de victorias) basado en 608 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Annie.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Annie Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,8% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Annie se encuentra constantemente con Syndra, dominante del meta (5,1%, 13º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Annie en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A coincidentes, Annie lucha con solo 47,1% de ratio de victorias. Las mecánicas de Syndra resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Banda de maná (71,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Tormento de Liandry, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,1% al 60,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Annie enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,14%) como de farmeo (6,35 vs 7,44/min). Con un déficit de 1,09 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Annie produce más daño (878 vs 798/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Syndra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,9%) como en KDA (2,30 vs 2,20, 29º puesto vs 40º puesto). Los jugadores de Annie necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Annie Mid | Contra | Syndra Mid |
---|---|---|
A | Tier | A |
47,1% | Winrate del Matchup | 52,9% |
51,39% | Winrate del Rol | 50,92% |
#19 | Ranking de Winrate | #27 |
2,9% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,2 | KDA Promedio | 2,3 |
395 | Oro por Minuto | 411 |
6,35 | CS/Min | 7,44 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,37 |
878 | Daño por Minuto | 798 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Annie se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (88.22%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Syndra, clasificado 9 (versus 41 para Annie) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,3 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Annie evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Syndra, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud