Annie Mid rosszul áll Veigar ellen (48,4% győzelmi arány) 569 játék alapján. Ez nehéz párosítás Annie játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Annie Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Annie (2,9%, 31. hely 57 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Veigar-val (3,8%, 24. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Annie magasabb tier besorolása ellenére Veigar az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Veigar képességei specifikusan counterolják Annie játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Aery megidézése + Axiómamágus kombináció (61,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Viharhullám, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,4%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Annie mind matchup (48,38%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,70 vs 7,18/perc). A 0,48 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Veigar vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (807 vs 746/perc). Annie-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Veigar vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,20, 33. vs 39. hely). Annie játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Annie Mid | Ellen | Veigar Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
51,68% | Szerepkör Winrate | 50,53% |
#11 | Winrate Rangsor | #29 |
2,9% | Pick Arány | 3,8% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
384 | Arany per Perc | 412 |
6,70 | CS/Perc | 7,18 |
0,31 | Ward per Perc | 0,32 |
746 | Sebzés per Perc | 807 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Annie versus Veigar párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Annie által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (92.01%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Veigar creep-ölési fölényével, aki 11. helyen áll (az Annie 28. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Annie játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Veigar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő