安妮 中路對上麗珊卓時稍微領先(勝率50.8%),數據來自508場對戰。因此局面略微傾向安妮。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中安妮 中路 vs 麗珊卓 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.0%。
安妮 的選取率為 1.4%(在中路英雄中排名第 43 位),很少遇到 麗珊卓,後者保持著 2.8% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 麗珊卓 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 安妮 時理解這個對線很有價值。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 恐懼紀念物(99.3% 勝率,1.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 雷霆風暴 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 麗珊卓 時提供 63.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:安妮 拿下對線(50.84%)儘管在補兵上落後(5.17 對比 6.10/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:安妮 在勝率(50.8%)和傷害輸出(799 對比 793/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。6 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:安妮 拿下對線(50.8%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
安妮 vs 麗珊卓 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
安妮 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 麗珊卓 主要法傷 (88.16%) - 考慮出魔防。
麗珊卓 補兵比較好 (43 vs 57) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值

在1-18級時生命值從10提升至180




























