安妮 中路對上維克特時打得比較辛苦(勝率47.1%),數據來自617場對戰。這表明對安妮玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中安妮 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.9%。
雖然 安妮 仍是小眾選擇(1.4% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 43 位),但 維克特 以 6.0% 的熱度主導著當前版本的中路。掌握這個對線對 安妮 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 維克特。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,安妮 卻只有 47.1% 勝率而處於困境。維克特 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 召喚艾莉 + 公理奧術大師 組合(64.2% 勝率)加上最佳裝備配置 惡意、黎安卓的折磨、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 47.1% 提升到 60.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:安妮 面臨對線(47.06%)和刷兵劣勢(5.17 對比 7.20/分鐘)。面對 2.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:維克特 在對線勝率(52.9%)和傷害(967 對比 799/分鐘)上都領先。安妮 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 47.1% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
安妮 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (94.99%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (11 vs 57) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























