安妮 中路對上塔莉雅時稍微領先(勝率51.4%),數據來自632場對戰。因此局面略微傾向安妮。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中安妮 中路 vs 塔莉雅 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.8%。
安妮 的選取率為 1.4%(在中路英雄中排名第 43 位),很少遇到 塔莉雅,後者保持著 2.1% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 塔莉雅 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 安妮 時理解這個對線很有價值。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 安妮 獲得了有意義的 51.4% 對比 48.7% 優勢。安妮 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:召喚艾莉 搭配 公理奧術大師(69.4% 勝率,3.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 雷霆風暴 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 塔莉雅 時提供 61.8% 勝率。
通過宏觀獲勝:安妮 拿下對線(51.35%)儘管在補兵上落後(5.17 對比 7.44/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:安妮 在勝率(51.4%)和傷害輸出(799 對比 699/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。100 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 51.4% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
安妮 vs 塔莉雅 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
安妮 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 塔莉雅 主要法傷 (92.44%) - 考慮出魔防。
塔莉雅 補兵比較好 (8 vs 57) - 別讓他安心發育。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























