安妮 中路對上梅爾時有所優勢(勝率52.0%),統計自686場比賽。整體來說對決偏向安妮這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中安妮 中路 vs 梅爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.9% 熱度的 安妮 經常遇到版本主導者 梅爾(5.1%,在 57 個中路英雄中排名第 13 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 安妮 變得至關重要。 版本實力得到證實:安妮 的優越階級評級(A+ 對比 C)轉化為穩固的 52.0% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 安妮 在中路英雄勝率中排名第 11 位。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(75.4% 勝率,1.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 黎安卓的折磨 > 瑞萊的冰晶節杖 搭配 法師之靴 對抗 梅爾 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:安妮 拿下對線(52.02%)儘管在補兵上落後(6.70 對比 7.01/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:安妮 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(746 對比 917/分鐘),52.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:安妮 拿下對線(52.0%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
安妮 vs 梅爾 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
安妮 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 梅爾 主要法傷 (90.36%) - 考慮出魔防。
梅爾 補兵比較好 (14 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.4) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
在1-18級時生命值從10提升至180