Support Matchup

Senna vs Rell

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platino+
Senna

Senna

la Redentora
Support
Senna Support Winrate General
47,95%

Winrate del Matchup

53,3%
Senna vs Rell Victorias
46,7%
Rell vs Senna Victorias
Rell

Rell

la Dama de Hierro
Support
Rell Support Winrate General
51,08%

Senna vs Rell: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
42,3% de Victoria 14,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
49,1% de Victoria 1,9% de elección

Senna vs Rell: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:
  • Inflijas daño mágico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
  • Te cure un 1.3% de tu vida máxima.
  • Aumente tu vida en 5 de forma permanente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida tienen una efectividad del 60%.
  • Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

    Fuente de vida
    Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

    Un 70% de efecto para campeones a distancia.

    Enfriamiento: 20 s

    Fuente de vida

    Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

    Revestimiento de huesos
    Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

    Duración: 1.5 s.
    Enfriamiento: 55 s.

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

    Revitalizar
    Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

    Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

    Revitalizar

    Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

    Secondary Path
    Precisión
    Claridad mental
    Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

    Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

    Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    +65 de Salud
    +65 de Salud +65 de Salud

    +65 de Salud

    +65 de Salud

    48,4% de Victoria 54,8% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Pies veloces
    Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con vigor.

    Los ataques con vigor te curan 10-130 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.

    La curación recibida tiene una efectividad del 60% en campeones a distancia y la velocidad de movimiento, del 75%. Toda curación tiene una efectividad del 15% contra súbditos.

    Pies veloces

    Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

    Claridad mental
    Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

    Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

    Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Derribado
    Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

    Derribado

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

    Secondary Path
    Inspiración
    Entrega de galletas
    Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

    Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

    Entrega de galletas

    Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

    Velocidad de acercamiento
    Velocidad de acercamiento Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimiento reducido. Esta bonificación aumenta hasta un 15% de velocidad de movimiento por cada campeón enemigo al que hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.

    Alcance de activación para efectos de control de adversario de aliados: 1000

    Velocidad de acercamiento

    Obtienes un 7.5% de velocidad de movimiento hacia enemigos cercanos con movimie…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    53,6% de Victoria 3,3% de elección

    Senna vs Rell: Support Builds de Objetos

    Build Más Popular

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Preferencia
    Preferencia (450 oro) 7 de daño de ataque
    Segar
    Restaura 3 de vida al golpear.
    Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    43,0% de Victoria 4,5% de elección
    Botas Populares
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    48,7% de Victoria 79,0% de elección
    Grebas de berserker
    Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
    45 de velocidad de movimiento

    46,4% de Victoria 8,0% de elección
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    48,2% de Victoria 2,7% de elección
    Build Principal
    Bacteriófago
    Bacteriófago (1100 oro) 15 de daño de ataque
    200 de vida

    Furia
    Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.
    ->
    Cuchilla negra
    Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
    400 de vida
    20 de velocidad de habilidades

    Trinchar
    Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
    Fervor
    Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
    Cañón de fuego rápido
    Cañón de fuego rápido (2650 oro) 35% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    4% de velocidad de movimiento

    Francotirador
    Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.
    Filo infinito
    Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    40% de daño de impacto crítico

    55,4% de Victoria 6,7% de elección
    Build Final
    Sanguinaria
    Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
    15% de robo de vida

    Escudo de icor
    Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
    60,5% de Victoria 15,0% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Guardián invisible
    Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
    Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
    Botas
    Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
    Guardián de control
    Guardián de control (75 oro) Utilizar
    Coloca un guardián de control que otorga visión y revela los guardianes invisibles y las trampas enemigas, así como a los enemigos camuflados.
    Poción de vida
    Poción de vida (50 oro) Utilizar
    Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
    75,6% de Victoria 0,1% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Suelas simbióticas
    Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
    Criatura del Vacío
    Obtienes retirada potenciada.
    Simbiosis
    Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
    50,8% de Victoria 0,4% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    49,1% de Victoria 2,6% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    48,7% de Victoria 79,0% de elección
    Build Principal
    Espejo de cristal de Bandle
    Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
    100% de regeneración de maná básica
    10 de velocidad de habilidades

    ->
    Ecos de Helia
    Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
    200 de vida
    20 de velocidad de habilidades
    125% de regeneración de maná básica

    Absorbealmas
    Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
    Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
    Renovación de piedra lunar
    Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
    200 de vida
    20 de velocidad de habilidades
    125% de regeneración de maná básica

    Gracia estelar
    Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
    Núcleo albar
    Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
    16% de poder de curaciones y escudos
    100% de regeneración de maná básica

    Primera luz
    Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
    64,1% de Victoria 2,5% de elección
    Build Final
    Sanguinaria
    Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
    15% de robo de vida

    Escudo de icor
    Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
    60,5% de Victoria 15,0% de elección
    Otros Objetos
    Ángel de la guarda
    Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
    45 de armadura

    Renacimiento
    Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
    59,6% de Victoria 11,0% de elección
    Filo de la noche
    Filo de la noche (3000 oro) 50 de daño de ataque
    15 de letalidad
    250 de vida

    Anular
    Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
    50,8% de Victoria 6,9% de elección
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    48,6% de Victoria 6,8% de elección
    Recuerdos de lord Dominik
    Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
    40% de penetración de armadura
    25% de probabilidad de impacto crítico

    55,3% de Victoria 6,7% de elección
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    53,8% de Victoria 5,9% de elección
    Recaudadora
    Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
    10 de letalidad
    25% de probabilidad de impacto crítico

    Muerte
    Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
    Impuestos
    Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
    35,2% de Victoria 4,4% de elección

    Senna vs Rell: Support Orden de Habilidades

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Oscuridad lacerante Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Último abrazo Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo inmoviliza y, poco después, inmoviliza a todas las unidades cercanas.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Maldición de la Niebla Negra Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sombra del amanecer Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    50,8% de Victoria 70,3% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Oscuridad lacerante Senna lanza un rayo de luz y sombra de los cañones gemelos de su arma reliquia que atraviesa la zona objetivo, cura a los aliados e inflige daño a los enemigos.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Último abrazo Senna lanza una ola de Niebla Negra. Si golpea a un enemigo, se queda enganchada a él, lo inmoviliza y, poco después, inmoviliza a todas las unidades cercanas.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Maldición de la Niebla Negra Senna reúne la niebla que ha acumulado en su arma e invoca una tormenta a su alrededor, entregándose a la oscuridad y convirtiéndose en un espectro. Los aliados que entran en la zona quedan camuflados y adoptan la apariencia de espectros mientras están envueltos en niebla. Los espectros aumentan su velocidad de movimiento, no se pueden seleccionar como objetivos y ocultan su identidad.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Sombra del amanecer Senna invoca la fuerza de las reliquias de los Centinelas caídos y su cañón despliega una mezcla sagrada de luz y oscuridad. Entonces, dispara un rayo global que otorga un escudo a sus aliados e inflige daño a los enemigos que estén en el centro del impacto.
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    89,5% de Victoria 0,5% de elección