Talon Jungla gana la mayoría de partidas contra Graves (56,5% de victorias) basado en 549 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Talon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Talon Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Talon se encuentra constantemente con Graves, dominante del meta (5,1%, 10º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Talon en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Talon (A vs B) se traduce en un sólido 56,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Talon ocupa el 25º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cosecha oscura + Impacto repentino logra 83,8% de ratio de victorias (1,5% de popularidad), mientras que el build core Filo fantasmal de Youmuu > Soberbia > Rencor de Serylda con Botas jonias de la lucidez (54,3% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Talon no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,10/min vs 6,36 para Graves). Esta ventaja de 0,74 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Talon gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (815 vs 821/min), el 56,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,60) con 56,5% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Talon Jungla | Contra | Graves Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 56,5% | Winrate del Matchup | 43,5% |
| 50,33% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #25 | Ranking de Winrate | #47 |
| 3,0% | Ratio de Pick | 5,1% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,6 |
| 469 | Oro por Minuto | 454 |
| 7,10 | CS/Min | 6,36 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 815 | Daño por Minuto | 821 |
El enfrentamiento de Talon contra Graves en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Talon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (85.41%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Talon son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 22 para Graves), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Talon mantener presión constante sobre Graves, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

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Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























