Talon Jungla tiene dificultades contra Nunu y Willump (48,6% de victorias) basado en 495 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Talon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Talon Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Talon (3,2%, 28º puesto de 57 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Nunu y Willump (2,1%, 37º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (79,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Soberbia, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,6% al 57,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Talon (6,62 vs 6,14/min, 17º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,48 CS/min. El daño no equivale a victorias: Talon produce más daño (713 vs 567/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en KDA (2,80 vs 2,70, 25º puesto vs 29º puesto). Los jugadores de Talon necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Talon Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
48,6% | Winrate del Matchup | 51,4% |
49,95% | Winrate del Rol | 50,69% |
#29 | Ranking de Winrate | #19 |
3,2% | Ratio de Pick | 2,1% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
469 | Oro por Minuto | 406 |
6,62 | CS/Min | 6,14 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
713 | Daño por Minuto | 567 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Talon contra Nunu y Willump en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Talon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (86.81%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Talon son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 17 entre los campeones del rol) (versus 28 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Talon evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nunu y Willump, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18