Talon y Volibear están equilibrados en Jungla (50,2% de victorias) basado en 571 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Talon Jungla vs Volibear Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,7% en este enfrentamiento.
Talon mantiene una popularidad estable del 3,0% pero raramente se encuentra con la elección poco común Volibear (2,1%, 44º puesto de 63 campeones de Jungla). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Talon (A vs C) se traduce en un sólido 50,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Talon ocupa el 25º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (100,0% de ratio de victorias, 2,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Soberbia > Filo de la noche con Botas jonias de la lucidez entrega 62,7% de ratio de victorias contra Volibear.
Dominio de línea: Talon no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,10/min vs 5,91 para Volibear). Esta ventaja de 1,19 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Talon domina tanto el ratio de victorias (50,2%) como el daño infligido (815 vs 581/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 234 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,2%) como en KDA (2,60 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
| Talon Jungla | Contra | Volibear Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 50,2% | Winrate del Matchup | 49,8% |
| 50,33% | Winrate del Rol | 49,27% |
| #25 | Ranking de Winrate | #45 |
| 3,0% | Ratio de Pick | 2,1% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 469 | Oro por Minuto | 418 |
| 7,10 | CS/Min | 5,91 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 815 | Daño por Minuto | 581 |
Aunque estadísticamente Talon es ligeramente más fuerte que Volibear en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Talon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Volibear tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Talon son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 40 para Volibear), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Talon mantener presión constante sobre Volibear, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























