Talon Jungla tiene dificultades contra Kindred (48,5% de victorias) basado en 454 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Talon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Talon Jungla vs Kindred Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Talon (3,0%, 25º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Kindred (2,5%, 31º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Talon, Kindred gana el 51,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Kindred contrarresta específicamente el estilo de juego de Talon, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Pies veloces + Triunfo (56,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Soberbia, Rencor de Serylda, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,5% al 57,0% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Talon (7,10 vs 6,55/min, 8º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,55 CS/min. El daño no equivale a victorias: Talon produce más daño (815 vs 729/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Talon mantiene mejor KDA (2,60, 35º puesto vs 61º puesto para Kindred), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Talon Jungla | Contra | Kindred Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
| 50,33% | Winrate del Rol | 50,01% |
| #25 | Ranking de Winrate | #34 |
| 3,0% | Ratio de Pick | 2,5% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,3 |
| 469 | Oro por Minuto | 470 |
| 7,10 | CS/Min | 6,55 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 815 | Daño por Minuto | 729 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Talon contra Kindred en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Talon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Kindred inflige principalmente daño físico (74.28%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Talon son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 18 para Kindred), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Talon evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Kindred, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

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Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























