Vladimir Top gana la mayoría de partidas contra K'Sante (57,4% de victorias) basado en 470 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Top vs K'Sante Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vladimir (2,8%, 36º puesto de 63 campeones de Top) se enfrenta regularmente a K'Sante (3,5%, 23º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (A vs D) se traduce en un sólido 57,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 22º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Conquistador + Triunfo logra 65,8% de ratio de victorias (22,8% de popularidad), mientras que el build core Impulso cósmico > Creagrietas > Sombrero mortal de Rabadon con Botas jonias de la lucidez (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,54/min vs 6,00 para K'Sante). Esta ventaja de 1,54 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (57,4%) como el daño infligido (962 vs 668/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 294 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,00) con 57,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Vladimir Top | Contra | K'Sante Top |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 57,4% | Winrate del Matchup | 42,7% |
| 50,52% | Winrate del Rol | 46,15% |
| #22 | Ranking de Winrate | #60 |
| 2,8% | Ratio de Pick | 3,5% |
| 2,0 | KDA Promedio | 2,0 |
| 400 | Oro por Minuto | 400 |
| 7,54 | CS/Min | 6,00 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 962 | Daño por Minuto | 668 |
El enfrentamiento de Vladimir contra K'Sante en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. K'Sante inflige principalmente daño físico (81.93%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 51 para K'Sante), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre K'Sante, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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