Ziggs ADC tiene una ligera ventaja sobre Miss Fortune (51,4% de victorias) basado en 473 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Ziggs.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ziggs ADC vs Miss Fortune ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,1% en este enfrentamiento.
Ziggs con un 2,0% de tasa de selección (25º puesto entre los campeones de ADC) raramente se enfrenta a Miss Fortune, quien mantiene una popularidad del 6,2%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Miss Fortune en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Ziggs. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Ziggs reclama una ventaja significativa del 51,4% vs 48,6%. El kit de Ziggs se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (60,4% de ratio de victorias, 4,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Precisión infalible > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 57,1% de ratio de victorias contra Miss Fortune.
Gana mediante macro: Ziggs toma el enfrentamiento (51,41%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,71 vs 7,53/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ziggs domina tanto el ratio de victorias (51,4%) como el daño infligido (933 vs 757/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 176 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Ziggs lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en KDA (2,60 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
Ziggs ADC | Contra | Miss Fortune ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
51,06% | Winrate del Rol | 50,24% |
#12 | Ranking de Winrate | #15 |
2,0% | Ratio de Pick | 6,2% |
2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
439 | Oro por Minuto | 439 |
6,71 | CS/Min | 7,53 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,33 |
933 | Daño por Minuto | 757 |
Aunque estadísticamente Ziggs es ligeramente más fuerte que Miss Fortune como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ziggs se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Miss Fortune inflige principalmente daño físico (90.30%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Miss Fortune, clasificado 5 (versus 18 para Ziggs) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ziggs mantener presión constante sobre Miss Fortune, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18