Zac Splash Art
Zac

Zac Support

Arme secrète
Taux de Victoire: Tous les Rôles 50,2% | en tant que Support 49,5%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 3,9% | en tant que Support 0,4%
Taux de Bannissement: 1,8%
Analysé: 21517 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.16 (25.16)
Jungle Top Support ARAM

Zac Support Guide

C Tier

Zac reste jouable en Support avec un taux de victoire de 49,5% (30e parmi les champions Support), contre 50,2% sur tous les rôles. Nécessite de solides bases mais peut fonctionner. Zac n'attire que ses mains avec 3,9% de pick rate global et une présence minimale de 0,4% en Support en Plat+ sur le patch 15.16 (25.16)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 21517 parties classées. Joué dans ce rôle 10,2% du temps. Le build standard commence avec Coques en acier, vers Égide solaire, Visage spirituel, et Cotte épineuse. Zac a un contrôle de vision faible - 0,80 wards/min (44e parmi les supports). Moyenne de 2,6 en KDA (22e parmi les champions Support). A un taux de ban de 1,8% (118e place). Zac inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Après-coup, Fontaine de vie, Conditionnement, Revitalisation, pour Volonté en primaire et Triomphe, Légende : accélération, pour Précision en secondaire. Durant les matchs, l'ordre de maxage recommandé est E > W > Q.

Zac Rôles

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 67,0%) 14419 parties
  • Top

    (Top - 16,8%) 3621 parties
  • Support

    (Support - 10,2%) 2184 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 14868 ARAM parties

Zac Support Statistiques

49,5%
Taux de Victoire (Rôle)
10,2%
Support (Taux du Rôle)
1,8%
Taux de Bannissement
0,0000
Penta/Partie
3,6
Kills/Partie
6,4
Morts/Partie
12,9
Assistances/Partie
0,80
Balises/Min
1,76
CS/Min
322
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 7,6%
Magique: 81,5%
Vrai: 10,86%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Zac Support

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
48,1% Victoire 84,4% Sélection1843 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
63,3% Victoire 0,6% Sélection14 parties

Zac Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,4% Victoire 74,4% Sélection1624 parties
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,5% Victoire 37,2% Sélection812 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,4% Victoire 26,8% Sélection585 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,6% Victoire 22,9% Sélection499 parties
Build Principal
Cendres de Bami
Cendres de Bami (900 or) +150 PV
+5 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
->
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
63,1% Victoire 7,5% Sélection163 parties
Build Final
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
79,8% Victoire 11,8% Sélection257 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
54,7% Victoire 1,8% Sélection40 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

64,7% Victoire 2,5% Sélection54 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
59,8% Victoire 0,6% Sélection12 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,4% Victoire 26,8% Sélection585 parties
Build Principal
Cendres de Bami
Cendres de Bami (900 or) +150 PV
+5 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
->
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
82,2% Victoire 1,1% Sélection24 parties
Build Final
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
79,8% Victoire 11,8% Sélection257 parties
Autres Objets
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
75,3% Victoire 9,6% Sélection210 parties
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
66,0% Victoire 7,1% Sélection155 parties
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
65,7% Victoire 7,0% Sélection154 parties
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or) +200 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Dévotion
Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 200 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
33,3% Victoire 7,0% Sélection153 parties
Vœu du chevalier
Vœu du chevalier (2300 or) +200 PV
+40 armure
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Sacrifice
Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 12% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 10% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)
Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.
50,4% Victoire 4,8% Sélection104 parties
Ceinture-roquette Hextech
Ceinture-roquette Hextech (2600 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Supersonique
Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
49,3% Victoire 4,7% Sélection103 parties
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
+100% de régénération de base des PV

Cœur de Warmog
Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
Vitalité de Warmog
Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
0,0% Victoire 4,7% Sélection102 parties

Zac Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,4% Victoire 50,6% Sélection1105 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Après-coup
Après-coup

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Plaque d'os
Plaque d'os

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

+10% de Ténacité et Résistance aux ralentissements
+10% de Ténacité et Résistance aux ralentissements

+10% de Ténacité et Résistance aux ralentissements

+10% de Ténacité et Résistance aux ralentissements

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

57,3% Victoire 2,2% Sélection48 parties

Zac meilleur avec

Ordre des Compétences de Zac Support

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
48,1% Victoire 50,9% Sélection1111 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
63,7% Victoire 0,9% Sélection19 parties

Contré par Zac

Contre-picks pour Zac

Zac Support Lane Matchups

Zac histoire:

Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.

Zac astuces:

  • Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
  • Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
  • Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.

Jouer Contre Zac

  • Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
  • Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
  • Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.

Zac description des compétences:

Division cellulaire
P
Division cellulaire (passif)
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Étirements
Q
Étirements (Q)
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Matière instable
W
Matière instable (W)
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
Fronde
E
Fronde (E)
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
Boing !
R
Boing ! (R)
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Zac Skins and Splash Arts