C Tier
Zac reste jouable en Support avec un taux de victoire de 49,5% (30e parmi les champions Support), contre 50,2% sur tous les rôles. Nécessite de solides bases mais peut fonctionner. Zac n'attire que ses mains avec 3,9% de pick rate global et une présence minimale de 0,4% en Support en Plat+ sur le patch 15.16 (25.16)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 21517 parties classées. Joué dans ce rôle 10,2% du temps. Le build standard commence avec Coques en acier, vers Égide solaire, Visage spirituel, et Cotte épineuse. Zac a un contrôle de vision faible - 0,80 wards/min (44e parmi les supports). Moyenne de 2,6 en KDA (22e parmi les champions Support). A un taux de ban de 1,8% (118e place). Zac inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Après-coup, Fontaine de vie, Conditionnement, Revitalisation, pour Volonté en primaire et Triomphe, Légende : accélération, pour Précision en secondaire. Durant les matchs, l'ordre de maxage recommandé est E > W > Q.
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
+8 de Célérité
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
+10% de Ténacité et Résistance aux ralentissements
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18