Lillia Jungle a un léger avantage sur Hecarim (51,5% de victoires) basé sur 497 parties. L'affrontement favorise légèrement Lillia.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Lillia Jungle vs Hecarim Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 80,0% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Lillia (3,2%, 24e place sur 54 champions Jungle) affronte régulièrement Hecarim (3,8%, 22e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Lillia (B+ vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,5%. Cette performance explique pourquoi Lillia se classe 35e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 58,1%, popularité de 65,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tourment de Liandry > Créateur de failles > Voleur d'âmes de Mejai avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 80,0% contre Hecarim.
Victoire par la macro : Lillia remporte l'affrontement (51,47%) malgré un retard en CS (6,55 vs 7,76/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Lillia domine à la fois le taux de victoire (51,5%) et les dégâts infligés (775 vs 727/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 48 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,80) avec un taux de victoire de 51,5% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.
Lillia Jungle | Contre | Hecarim Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,5% | Winrate du Matchup | 48,5% |
49,62% | Winrate du Rôle | 49,59% |
#35 | Classement Winrate | #37 |
3,2% | Taux de Pick | 3,8% |
2,8 | KDA Moyen | 2,8 |
409 | Or par Minute | 434 |
6,55 | CS/Min | 7,76 |
0,18 | Wards par Minute | 0,20 |
775 | Dégâts par Minute | 727 |
Bien que statistiquement Lillia présente un léger avantage sur Hecarim en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Lillia inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Hecarim inflige principalement des dégâts physiques (79.67%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Hecarim, classé 1 (contre 14 pour Lillia) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Lillia de maintenir une pression constante sur Hecarim, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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