Kled Splash Art
Kled

Kled Top

a zsémbes lovag
Bajnok Győzelmi Arány: 52,5%
Választási Arány: 1,4%
Tiltási Arány: 0,7%
Elemzett: 1642 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Kled Szerepkörök

Kled
  • Top

    (Top - 88,0%) 1444 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 1423 ARAM játék

Kled Top Statisztikák

52,5%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
88,0%
Top (Szerepkör Arány)
0,7%
Tiltási Arány
0,0006
Penta/Játék
6,6
Ölések/Játék
6,1
Halálok/Játék
6,1
Segítségek/Játék
0,30
Ward/Perc
6,01
CS/Perc
440
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 94,9%
Mágikus: 0,5%
Valódi: 4,60%

Teljes Bajnok Mátrix

Kled Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Teleport
Teleport
50,6% Győzelmi Arány 49,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás
Teleport
Teleport
63,6% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány

Kled Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
53,2% Győzelmi Arány 84,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
50,9% Győzelmi Arány 48,5% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
54,0% Győzelmi Arány 24,3% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany)
57,1% Győzelmi Arány 7,9% Választási Arány
Alap Build
Caulfield harci pörölye
Caulfield harci pörölye (1050 arany)
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
Szentségtelen hidra
Szentségtelen hidra (3200 arany)
Voltaikus forgópenge
Voltaikus forgópenge (3000 arany)
58,5% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány
Végső Build
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
53,9% Győzelmi Arány 13,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
59,2% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
60,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany)
57,1% Győzelmi Arány 7,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
56,5% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
Alap Build
Tiamat
Tiamat (1200 arany)
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
66,7% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
62,6% Győzelmi Arány 11,1% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
62,6% Győzelmi Arány 11,1% Választási Arány
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany)
46,2% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany)
52,9% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
43,4% Győzelmi Arány 7,2% Választási Arány
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany)
53,2% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
53,8% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany)
54,6% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány

Kled Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Rombolás
Rombolás

Rombolás

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,7% Győzelmi Arány 73,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

58,2% Győzelmi Arány 2,6% Választási Arány

Kled Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,4% Győzelmi Arány 46,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
58,7% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

Kled történet:

Kled, a yordle egy félelmet nem ismerő, ám harapós természetű harcos, aki Noxus dühödt harciasságának élő megtestesülése. A katonák rajongva szeretik, a tisztek gyanakodva szemlélik, a nemesek pedig nyíltan megvetik. Sokak szerint Kled a noxusi légiók valaha indított összes hadjáratában részt vett, az idők során minden létező katonai rendfokozatot „megszerzett,” és soha nem hátrált meg egyetlen csata elől sem. Bár a történetek valóságtartalma sokszor megkérdőjelezhető, a legenda egy része biztosan igaz: Kled megbízhatatlan gyíkja, Skaarl hátán lovagol a csatába, hogy megvédje, ami az övé... és elvegye azt, ami még nem az.

Kled tippek:

  • Kled a minionok megölésével is szerez némi bátorságot, de sokkal többet kap, ha hősöket támad.
  • A Kegyetlenségi hajlam utolsó csapása sokkal többet sebez, mint az előző három, mindenképpen találj be vele!
  • Az Előreeeeeeee!!! hatótávolsága hatalmas. Próbáld megtippelni, hol lesz az ellenfél, mire odaérsz hozzá.

Játék Ellene Kled

  • Kled a következő módokon termelhet bátorságot: ellenfelek megsebzése a Zsebstukkerrel és alaptámadásokkal, minionok megölése, valamint építmények vagy hatalmas szörnyek megtámadása.
  • Tartsd a szemed Kled bátorságsávján, amikor a lovag gyalogosan harcol. Amint megtelik a sáv, Kled azonnal nyeregbe pattan, és jelentős mennyiségű életerőt nyer vissza.
  • Kled sokkal veszélyesebb, amikor a Kegyetlenségi hajlam bevetésre kész.

Kled képességek leírása:

Skaarl, a gyáva gyík
P
Skaarl, a gyáva gyík (passzív)
Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből.

Amíg gyalogosan van, Kled képességei módosulnak, és a hősöknek kevesebb sebzést okoz. Kled az ellenfelekkel vívott harccal tudja visszatölteni Skaarl bátorságát. A maximális bátorság elérésekor Kled ismét nyeregbe pattan, és megkapja Skaarl életerejének egy részét.
Medvecsapda kötélen
Q
Medvecsapda kötélen (Q)
Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki.

Ha a hátasa elmenekült, a képesség helyét a Zsebstukker veszi át. Ez a puskalövéses távolsági támadás hátralöki Kledet, és bátorságot tölt vissza.
Kegyetlenségi hajlam
W
Kegyetlenségi hajlam (W)
Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz.
Lovagi torna
E
Lovagi torna (E)
Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz.
Előreeeeeeee!!!
R
Előreeeeeeee!!! (R)
Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst.