Heimerdinger Top enyhe előnyt élvez Shen felett (50,6% győzelmi arány) 574 játék alapján. A párosítás kissé Heimerdinger javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Heimerdinger Top vs Shen Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Bár Heimerdinger niche választás marad (1,2%-os választási arány, 50. hely 62 Top bajnok közül), Shen uralja a jelenlegi meta top sávot 4,3%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Heimerdinger játékosoknak - játékaid többségében Shen-val fogsz szembenézni. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (66,9% győzelmi arány, 7,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Shen ellen.
Győzelem makrón keresztül: Heimerdinger megnyeri a matchup-ot (50,56%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,09 vs 6,25/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Heimerdinger dominálja mind a győzelmi arányt (50,6%), mind a damage outputot (920 vs 602/perc, 2. a Top között). A 318 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Heimerdinger megnyeri a matchup-ot (50,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,60 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Heimerdinger Top | Ellen | Shen Top |
---|---|---|
B | Tier | S |
50,6% | Matchup Winrate | 49,4% |
50,53% | Szerepkör Winrate | 51,37% |
#28 | Winrate Rangsor | #13 |
1,2% | Pick Arány | 4,3% |
1,6 | Átlagos KDA | 2,8 |
400 | Arany per Perc | 385 |
6,09 | CS/Perc | 6,25 |
0,32 | Ward per Perc | 0,27 |
920 | Sebzés per Perc | 602 |
Bár statisztikailag az Heimerdinger kissé erősebb, mint a Shen a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Heimerdinger által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Shen vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Shen creep-ölési fölényével, aki 46. helyen áll (az Heimerdinger 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 1,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Heimerdinger játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Shen-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között