漢默丁格 上路對上慎時稍微領先(勝率50.6%),數據來自574場對戰。因此局面略微傾向漢默丁格。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中漢默丁格 上路 vs 慎 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 漢默丁格 仍是小眾選擇(1.2% 選取率,在 62 個上路英雄中排名第 50 位),但 慎 以 4.3% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 漢默丁格 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 慎。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(66.9% 勝率,7.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黎安卓的折磨 > 瑞萊的冰晶節杖 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 慎 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:漢默丁格 拿下對線(50.56%)儘管在補兵上落後(6.09 對比 6.25/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:漢默丁格 在勝率(50.6%)和傷害輸出(920 對比 602/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。318 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:漢默丁格 拿下對線(50.6%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
漢默丁格 vs 慎 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
漢默丁格 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 慎 混傷 - 小心被滾雪球。
慎 補兵比較好 (46 vs 50) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.6 vs 2.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180