Soraka Support enyhe előnyt élvez Lux felett (51,2% győzelmi arány) 1073 játék alapján. A párosítás kissé Soraka javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Soraka Support vs Lux Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Soraka (5,2%-os választási arány, 14. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Lux (6,5%, 9. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Soraka magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Soraka 6. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Soraka kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Őrző Az élet forrása-vel párosítva (62,3% győzelmi arány, 2,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Megváltás > Hívők tömjénje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Lux ellen.
Teljes térkép kontroll: Soraka dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,89 vs 0,87 ward/perc). A plusz 0,02 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Soraka okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (180 vs 617/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Soraka vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Soraka Support | Ellen | Lux Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 52,10% | Szerepkör Winrate | 48,80% |
| #6 | Winrate Rangsor | #43 |
| 5,2% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,9 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 286 | Arany per Perc | 312 |
| 0,89 | Ward per Perc | 0,87 |
| 180 | Sebzés per Perc | 617 |
Bár statisztikailag az Soraka kissé erősebb, mint a Lux támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Soraka által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lux elsősorban mágikus sebzést okoz (88.97%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Soraka fontos előnye a kiváló látásirányítás (27. helyen áll a támogatók között) (a Lux 29. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Soraka játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lux-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















