Soraka Support jól teljesít Senna ellen (53,7% győzelmi arány) 666 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Soraka játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Soraka Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Soraka uralja a metát (14. legnépszerűbb, 5,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Soraka magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 53,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Soraka 6. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Soraka kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Őrző Az élet forrása-vel párosítva (79,1% győzelmi arány, 3,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Megváltás > Hajnalmag item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Senna ellen.
Teljes térkép kontroll: Soraka dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,89 vs 0,81 ward/perc). A plusz 0,08 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Soraka okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (180 vs 579/perc), a 53,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Soraka vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,7%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Soraka Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 53,7% | Matchup Winrate | 46,3% |
| 52,10% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #6 | Winrate Rangsor | #35 |
| 5,2% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,9 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 286 | Arany per Perc | 327 |
| 0,89 | Ward per Perc | 0,81 |
| 180 | Sebzés per Perc | 579 |
Az Soraka versus Senna párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Soraka által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Soraka fontos előnye a kiváló látásirányítás (27. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Soraka játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



















