Soraka Support radzi sobie dobrze przeciwko Senna (53,6% win rate) na podstawie 666 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Soraka.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Soraka Support vs Senna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Soraka dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 5,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Senna (4,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Soraka (S vs A) przekłada się na solidne 53,6% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Soraka zajmuje 4. miejsce w win rate wśród championów na Support. Soraka pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,9% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Opiekun w parze z Przypływ Życia (79,1% win rate, 3,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Odnowienie Kamienia Księżycowego > Odkupienie > Rdzeń Świtu z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Senna.
Całkowita kontrola mapy: Soraka dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,82 vs 0,81 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,01 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Soraka wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (208 vs 518/min), 53,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Soraka prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,6%) jak i KDA (2,90 vs 2,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Soraka Support | Przeciwko | Senna Support |
---|---|---|
S | Tier | A |
53,6% | Winrate Matchupu | 46,4% |
52,91% | Winrate Roli | 50,66% |
#4 | Ranking Winrate | #20 |
5,1% | Pickrate | 4,4% |
2,9 | Średnie KDA | 2,7 |
275 | Złoto na minutę | 326 |
0,82 | Wardy na minutę | 0,81 |
208 | Obrażenia na minutę | 518 |
Starcie Soraka przeciwko Senna jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Soraka pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (92.80%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Soraka jest lepsza kontrola wizji (37. miejsce wśród supportów w porównaniu z 41. miejscem dla Senna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Senna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
+8 pośpiechu umiejętności
+2% prędkości ruchu
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18