Soraka Support ma problemy przeciwko Brand (47,9% win rate) na podstawie 477 gier. To trudny matchup dla graczy Soraka.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Soraka Support vs Brand Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Soraka dominuje w mecie (14. najpopularniejszy, 5,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Brand (2,0% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Soraka, Brand wygrywa 52,1% spotkań. To sugeruje, że kit Brand specyficznie kontruje styl gry Soraka, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Aksjomatyczny Adept Arkanów (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Ognisty Trybularz i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 47,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,83 vs 0,97 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Przeklasowany na całej linii: Brand prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i damage (746 vs 197/min). Soraka musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Soraka utrzymuje lepsze KDA (2,90, 10. miejsce vs 51. dla Brand), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Soraka Support | Przeciwko | Brand Support |
---|---|---|
S | Tier | C |
47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
51,81% | Winrate Roli | 48,34% |
#7 | Ranking Winrate | #42 |
5,3% | Pickrate | 2,0% |
2,9 | Średnie KDA | 1,8 |
269 | Złoto na minutę | 318 |
0,83 | Wardy na minutę | 0,97 |
197 | Obrażenia na minutę | 746 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Soraka pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Brand stawia głównie na obrażenia magiczne (89.73%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Brand, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 38. miejscem dla Soraka) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Brand najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie. Głębokie totemy zyskują +1 pkt. do…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
+8 pośpiechu umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18