Soraka Support mengalami kesulitan melawan Brand (48,7% win rate) berdasarkan 477 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Soraka.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Soraka Support vs Brand Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Soraka mendominasi meta (champion ke-14 terpopuler, 5,2% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Brand (3,0% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini support. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Soraka memiliki rating tier yang lebih tinggi, Brand memenangkan 51,3% pertandingan. Ini menunjukkan kit Brand secara spesifik dapat counter playstyle Soraka, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Champion kuat, pertandingan sulit: Meskipun Soraka memiliki win rate keseluruhan 52,1% yang mengesankan, pertandingan spesifik ini melawan Brand menghadirkan tantangan unik yang membutuhkan latihan terfokus. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Axiom Arcanist (50,3% win rate) plus itemisasi optimal Moonstone Renewer, Redemption, Ardent Censer, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,89 vs 0,90 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Kalah di semua aspek: Brand unggul baik dalam win rate pertandingan (51,3%) maupun damage (847 vs 180/menit). Soraka harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Soraka mempertahankan KDA yang lebih baik (2,90, peringkat 11 vs peringkat 49 untuk Brand), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Soraka Support | Lawan | Brand Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
| 52,10% | Winrate Role | 51,59% |
| #6 | Peringkat Winrate | #10 |
| 5,2% | Pickrate | 3,0% |
| 2,9 | Rata-rata KDA | 1,9 |
| 286 | Gold per Minute | 324 |
| 0,89 | Wards per Minute | 0,90 |
| 180 | Damage per Minute | 847 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Soraka melawan Brand sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Soraka tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Brand memberikan damage utama berupa magic damage (89.68%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Brand, dengan peringkat 25 (versus 27 untuk Soraka) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,9 versus 2,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Soraka untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Brand, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…

+8 Percepatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



















