Soraka Support sofre contra Brand (47,9% de vitórias) em 477 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Soraka.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Soraka Support vs Brand Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Soraka domina o meta (14º mais popular, 5,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Brand (2,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Soraka, Brand vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Brand especificamente countera o estilo de jogo de Soraka, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Arcanista do Axioma (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Redenção, Turíbulo Ardente e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,83 vs 0,97 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Brand lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (746 vs 197/min). Soraka deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Soraka mantém melhor KDA (2,90, 10º lugar vs 51º para Brand), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Soraka Support | Contra | Brand Support |
---|---|---|
S | Tier | C |
47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
51,81% | Winrate da Rota | 48,34% |
#7 | Ranking de Winrate | #42 |
5,3% | Taxa de Pick | 2,0% |
2,9 | KDA Médio | 1,8 |
269 | Ouro por Minuto | 318 |
0,83 | Wards por Minuto | 0,97 |
197 | Dano por Minuto | 746 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Soraka causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Brand causa principalmente dano mágico (89.73%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Brand, classificado em 6º (versus 38º para Soraka) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Soraka evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Brand, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18