Soraka Support kesulitan melawan Karma (48,4% win rate) berdasarkan 1361 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Soraka.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Soraka Support vs Karma Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Soraka (5,2% pick rate, champion ke-14 terpopuler dari 52 champion Support) versus Karma (8,3%, posisi ke-6). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Soraka memiliki rating tier yang lebih tinggi, Karma memenangkan 51,6% pertandingan. Ini menunjukkan kit Karma secara spesifik dapat counter playstyle Soraka, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Champion kuat, pertandingan sulit: Meskipun Soraka memiliki win rate keseluruhan 52,1% yang mengesankan, pertandingan spesifik ini melawan Karma menghadirkan tantangan unik yang membutuhkan latihan terfokus. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Summon Aery + Axiom Arcanist (77,4% win rate) plus itemisasi optimal Moonstone Renewer, Ardent Censer, Warmog's Armor, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 48,4% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Defisit vision: Kesulitan baik dalam pertandingan maupun kontrol vision (0,89 vs 1,02 ward/menit) menuntut warding defensif dan koordinasi jungle yang ketat. Kalah di semua aspek: Karma unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun damage (403 vs 180/menit). Soraka harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Soraka mempertahankan KDA yang lebih baik (2,90, peringkat 11 vs peringkat 12 untuk Karma), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Soraka Support | Lawan | Karma Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
| 52,10% | Winrate Role | 50,57% |
| #6 | Peringkat Winrate | #20 |
| 5,2% | Pickrate | 8,3% |
| 2,9 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 286 | Gold per Minute | 286 |
| 0,89 | Wards per Minute | 1,02 |
| 180 | Damage per Minute | 403 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Soraka melawan Karma sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Soraka tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Karma memberikan damage utama berupa magic damage (85.81%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Karma, dengan peringkat 3 (versus 27 untuk Soraka) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,8 versus 2,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Soraka untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karma, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh dengan basic attack atau ability akan mengirim Aery ke mereka, m…

Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh.Heal: 16-40 (+0.1…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
























