Soraka ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Karma (อัตราชนะ 48.4%) จากข้อมูล 1361 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Soraka
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Soraka ซัพพอร์ต (Support) vs Karma ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Soraka (อัตราการเลือก 5.2% อันดับ 14 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Karma (8.3% อันดับ 6) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Soraka จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Karma ชนะ 51.6% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Karma เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Soraka โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ แชมเปี้ยนแข็งแกร่ง แมตช์อัพยาก: แม้ว่า Soraka จะมีอัตราชนะโดยรวมที่น่าประทับใจ 52.1% แต่แมตช์อัพเฉพาะนี้กับ Karma นำเสนอความท้าทายเฉพาะที่ต้องการการฝึกฝนอย่างจริงจัง ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Summon Aery + Axiom Arcanist ที่พิสูจน์แล้ว (77.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Moonstone Renewer, Ardent Censer, Warmog's Armor, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.4% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.89 vs 1.02 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Karma นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.6%) และดาเมจ (403 vs 180/นาที) Soraka ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Soraka รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.90 อันดับ 11 vs อันดับ 12 สำหรับ Karma) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
| Soraka ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Karma ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | A+ |
| 48.4% | Winrate การปะทะ | 51.6% |
| 52.10% | Winrate ตำแหน่ง | 50.57% |
| #6 | อันดับ Winrate | #20 |
| 5.2% | อัตราการเลือก | 8.3% |
| 2.9 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 286 | โกลด์ต่อนาที | 286 |
| 0.89 | วาร์ดต่อนาที | 1.02 |
| 180 | ดาเมจต่อนาที | 403 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Soraka กับ Karma ในตำแหน่งซัปพอร์ต แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Soraka สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Karma สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (85.81%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Karma แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 3 (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Soraka) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.8 เทียบกับ 2.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Soraka คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Karma เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
























