Soraka Support ma trudności przeciwko Fiddlesticks (49,7% win rate) na podstawie 637 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Soraka.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.16 (25.16) dla starcia Soraka Support vs Fiddlesticks Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,0% w tym starciu.
Meta champion Soraka (5,1% wskaźnik wyboru, 14. najpopularniejszy spośród 53 championów na Support) rzadko spotyka off-meta Fiddlesticks (0,8% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Soraka, Fiddlesticks wygrywa 50,3% spotkań. To sugeruje, że kit Fiddlesticks specyficznie kontruje styl gry Soraka, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,1% ogólnego win rate Soraka, ten konkretny matchup przeciwko Fiddlesticks przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (60,7% win rate) plus optymalna itemizacja Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Ognisty Trybularz i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 49,7% do 68,0% - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,00 vs 0,69 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Przeklasowany na całej linii: Fiddlesticks prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,3%) jak i damage (650 vs 0/min). Soraka musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Fiddlesticks prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,3%) jak i KDA (2,20 vs 0,00, 28. vs 34. miejsce). Gracze Soraka potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Soraka Support | Przeciwko | Fiddlesticks Support |
---|---|---|
S | Tier | A |
49,7% | Winrate Matchupu | 50,3% |
52,08% | Winrate Roli | 51,53% |
#4 | Ranking Winrate | #8 |
5,1% | Pickrate | 0,8% |
0,0 | Średnie KDA | 2,2 |
0 | Złoto na minutę | 310 |
0,00 | Wardy na minutę | 0,69 |
0 | Obrażenia na minutę | 650 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Soraka przeciwko Fiddlesticks jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Soraka zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Tymczasem Fiddlesticks stawia głównie na obrażenia magiczne (90.26%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Fiddlesticks, zajmując 33. miejsce (w porównaniu z 34. miejscem dla Soraka) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,2 w porównaniu z 0,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Fiddlesticks najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18