A Tier
Attualmente Brand è uno dei Mid più forti, con un tasso di vittorie del 52,3% (5° posto), rispetto al 51,7% generale. Scelta eccellente per le partite classificate. Brand mantiene una popolarità moderata con il 4,9% di pick rate generale e 0,9% di pick rate come Mid in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 38445 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'19,3% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, si costruisce subito Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, e Scettro di cristallo di Rylai. Brand ha un farm basso - 6,14 CS/min (41° tra i campioni Mid) e guadagna 389 oro al minuto. Media di 2,1 KDA (47° tra i campioni Mid). Ha un 2,8% di ban rate (85° posto). Brand infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Cometa arcana, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, (Stregoneria) + Presenza di spirito, Colpo di grazia, (Precisione). In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > E > Q.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18