Yasuo Splash Art
Yasuo

Yasuo ADC

il reietto
Win Rate Campione: 49,7%
Pick Rate: 13,5%
Ban Rate: 21,6%
Analizzate: 17362 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Top ADC ARAM

Yasuo Ruoli

Yasuo
  • Mid

    (Mid - 68,2%) 11837 partite
  • Top

    (Top - 21,1%) 3658 partite
  • ADC

    (ADC - 10,5%) 1823 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 11284 ARAM partite

Yasuo ADC Statistiche

51,3%
Win Rate (Ruolo)
10,5%
ADC (Frequenza Ruolo)
21,6%
Ban Rate
0,0020
Penta/Partita
7,3
Uccisioni/Partita
7,0
Morti/Partita
6,4
Assist/Partita
0,26
Ward/Min
7,71
CS/Min
424
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 86,6%
Magico: 8,5%
Vero: 4,94%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yasuo ADC

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento
Flash
Flash
51,2% Win Rate 53,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Spettralità
Spettralità
62,6% Win Rate 2,2% Pick Rate

Yasuo ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
50,7% Win Rate 66,2% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
51,4% Win Rate 93,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,5% Win Rate 1,9% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
51,2% Win Rate 1,6% Pick Rate
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
58,2% Win Rate 14,8% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro)
58,2% Win Rate 23,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Spada lunga
Spada lunga (350 oro)
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
75,7% Win Rate 0,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
66,9% Win Rate 0,7% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,5% Win Rate 1,9% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
51,4% Win Rate 93,8% Pick Rate
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro)
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
62,2% Win Rate 2,0% Pick Rate
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
68,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
48,0% Win Rate 16,3% Pick Rate
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro)
55,5% Win Rate 16,3% Pick Rate
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro)
48,3% Win Rate 8,6% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
41,7% Win Rate 5,2% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
40,4% Win Rate 4,4% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
68,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro)
57,3% Win Rate 4,2% Pick Rate

Yasuo ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,5% Win Rate 92,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

62,8% Win Rate 3,1% Pick Rate

Yasuo migliore con

Ordine delle Abilità di Yasuo ADC

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
49,8% Win Rate 77,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
62,1% Win Rate 0,9% Pick Rate

Contrastato da Yasuo

Contropick per Yasuo

Yasuo storia:

Un determinato abitante di Ionia, Yasuo è un agile spadaccino addestrato a usare l'aria come arma contro i suoi avversari. In gioventù l'orgoglio lo ha condotto alla rovina facendogli perdere la sua posizione, il suo mentore e, infine, suo fratello. Caduto in disgrazia per via di false accuse e ora braccato come un criminale, Yasuo vaga per la sua terra natia in cerca di redenzione, con il vento a guidare la sua lama.

Yasuo consigli:

  • Scatta attraverso un minion per avere un Colpo di taglio pronto per inseguire il tuo avversario, nel caso tentasse di scappare. Scatta direttamente verso l'avversario per tenere un minion come via di fuga.
  • Al livello 18, Tempesta d'acciaio arriva al massimo della sua velocità d'attacco, con un 55% di velocità d'attacco data dagli oggetti.
  • Ultimo respiro può essere lanciato su qualunque bersaglio in aria (anche se non è stato lanciato in aria da Yasuo, ma da un alleato).

Giocare Contro Yasuo

  • Tempesta d'acciaio ha un raggio di azione limitato. Una buona strategia consiste nell'evitare il colpo lateralmente.
  • Dopo aver lanciato due Tempeste di acciaio, Yasuo lancerà un tornado. Prepararvi a schivare il colpo.
  • Yasuo è debole dopo aver lanciato un vortice di vento. Cercate di affrontarlo in questo momento.
  • Lo scudo di Volontà di ferro dura 2 secondi. Se lo attaccate, lo scudo viene attivato. Aspettate che esaurisca il suo effetto e poi attaccatelo.

Yasuo descrizione delle abilità:

Via del vagabondo
P
Via del vagabondo (passiva)
La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.
Tempesta d'acciaio
Q
Tempesta d'acciaio (Q)
Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.

Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.
Muro di vento
W
Muro di vento (W)
Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.
Colpo di taglio
E
Colpo di taglio (E)
Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.

L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.
Ultimo respiro
R
Ultimo respiro (R)
Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.

Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.