ケイトリン ADCはカリスタに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.4%勝率)。459試合のデータに基づいています。このマッチアップはケイトリンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ケイトリン ADC vs カリスタ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.1%まで向上させることができます。
メタの主力ケイトリン(ピック率11.7%、30体のADCチャンピオン中6番目の人気)は、オフメタのカリスタ(ピック率0.9%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ケイトリンの優秀なティア評価(B vs D)は安定した55.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがケイトリンがADCチャンピオンの勝率で25位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:ファーストストライク + 魔法の靴ルーンセットアップが62.6%勝率(人気度15.0%)を達成し、コアビルドユン・タル ワイルドアロー > インフィニティ エッジ > ドミニク リガードとバーサーカー ブーツ(57.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ケイトリンはCS(6.42 vs 6.64/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.44%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ケイトリンは勝率(55.4%)とダメージ出力(827 vs 779/分、ADC中2位)の両方を支配します。48 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ケイトリンはマッチアップ勝率(55.4%)とKDA(2.10 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ケイトリン対カリスタのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ケイトリンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カリスタは主に物理ダメージ(82.15%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
カリスタが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(ケイトリンの24位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ケイトリンのより高いKDA(2.1に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケイトリンプレイヤーにとって重要なのはカリスタに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します