グラガス トップはアンベッサに対して苦労しています(48.3%勝率)。617試合のデータに基づいています。これはグラガスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、グラガス トップ (Top) vs アンベッサ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つグラガスは、メタを支配するアンベッサ(5.2%、63体のトップ (Top)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したグラガスのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(58.9%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、コズミック ドライブ、ゾーニャの砂時計、アイオニア ブーツにより、勝率を48.3%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:グラガスはマッチアップ(48.34%)とファーミング不利(6.51 vs 6.80/分)の両方に直面します。0.29 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:アンベッサがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(850 vs 662/分)の両方でリードします。グラガスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:グラガスはより良いKDA(2.20、8位 vs アンベッサの26位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| グラガス トップ (Top) | 対 | アンベッサ トップ (Top) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
| 49.05% | ロール勝率 | 49.48% |
| #48 | 勝率ランク | #43 |
| 2.3% | ピック率 | 5.2% |
| 2.2 | 平均KDA | 1.9 |
| 374 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.51 | CS/分 | 6.80 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.27 |
| 662 | 毎分ダメージ | 850 |
効果の僅かな差にもかかわらず、グラガス対アンベッサのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アンベッサは主に物理ダメージ(92.77%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アンベッサが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で26位(グラガスの32位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、グラガスのより高いKDA(2.2に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、グラガスプレイヤーがアンベッサプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























