グラガス トップはアンベッサに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。617試合のデータに基づいています。マッチアップはグラガスにやや有利です。
ページ下部では、グラガス トップ (Top) vs アンベッサ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.5%の人気を持つグラガスは、メタを支配するアンベッサ(4.9%、63体のトップ (Top)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したグラガスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:グラガスの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した51.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがグラガスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で33位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとマナフローバンドの組み合わせ(58.9%勝率、6.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アークエンジェル スタッフ > コズミック ドライブ > ゾーニャの砂時計とアイオニア ブーツがアンベッサに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:グラガスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.17/分 vs アンベッサの6.11)も圧倒します。この0.06 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:グラガスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(781 vs 793/分)にも関わらず、51.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:グラガスはマッチアップ勝率(51.3%)とKDA(2.20 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
グラガス トップ (Top) | 対 | アンベッサ トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
51.3% | マッチアップ勝率 | 48.7% |
50.44% | ロール勝率 | 49.05% |
#33 | 勝率ランク | #50 |
3.5% | ピック率 | 4.9% |
2.2 | 平均KDA | 1.9 |
378 | 毎分ゴールド | 376 |
6.17 | CS/分 | 6.11 |
0.33 | 毎分ワード | 0.28 |
781 | 毎分ダメージ | 793 |
統計的にグラガスはアンベッサよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アンベッサは主に物理ダメージ(92.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グラガスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中42位)(アンベッサの45位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、グラガスのより高いKDA(2.2に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グラガスプレイヤーにとって重要なのはアンベッサに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します