ナー トップはグラガスを圧倒しています(44.8%勝率)。486試合のデータに基づいています。このマッチアップはグラガスプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、グラガス トップ (Top) vs ナー トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.2%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:グラガス(2.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中33位)はナー(3.2%、27位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(54.6%勝率)と最適なアイテム化ヘクステック ロケットベルト、ストームサージ、シャドウフレイム、アイオニア ブーツにより、勝率を44.8%から67.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:グラガスの優れたファーミング(6.51 vs 6.32/分、トップ (Top)中32位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.19 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ナーがマッチアップ勝率(55.2%)とダメージ(888 vs 662/分)の両方でリードします。グラガスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:グラガスはより良いKDA(2.20、8位 vs ナーの25位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| グラガス トップ (Top) | 対 | ナー トップ (Top) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 44.8% | マッチアップ勝率 | 55.2% |
| 49.05% | ロール勝率 | 49.17% |
| #48 | 勝率ランク | #46 |
| 2.3% | ピック率 | 3.2% |
| 2.2 | 平均KDA | 1.9 |
| 374 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.51 | CS/分 | 6.32 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
| 662 | 毎分ダメージ | 888 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ナーは主に物理ダメージ(79.45%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グラガスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中32位)(ナーの43位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、グラガスのより高いKDA(2.2に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、グラガスプレイヤーがナープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























