グラガス トップはグウェンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。587試合のデータに基づいています。このマッチアップはグラガスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、グラガス トップ (Top) vs グウェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.5%まで向上させることができます。
3.3%の人気を持つグラガスは、メタを支配するグウェン(4.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中19位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したグラガスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:グラガスの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した53.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがグラガスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で35位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(62.9%勝率、7.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘクステック ロケットベルト > ストームサージ > シャドウフレイムとアイオニア ブーツがグウェンに対して77.5%勝率を実現します。
レーン支配:グラガスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.88/分 vs グウェンの6.32)も圧倒します。この0.56 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:グラガスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(759 vs 896/分)にも関わらず、53.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:グラガスはマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(2.20 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
グラガス トップ (Top) | 対 | グウェン トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
53.6% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
50.05% | ロール勝率 | 48.77% |
#35 | 勝率ランク | #51 |
3.3% | ピック率 | 4.0% |
2.2 | 平均KDA | 1.6 |
389 | 毎分ゴールド | 426 |
6.88 | CS/分 | 6.32 |
0.28 | 毎分ワード | 0.27 |
759 | 毎分ダメージ | 896 |
グラガス対グウェンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 グウェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
グラガスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中25位)(グウェンの40位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、グラガスのより高いKDA(2.2に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グラガスプレイヤーにとって重要なのはグウェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します