グラガス トップはボリベアに対してほとんどの試合で勝利しています(56.9%勝率)。486試合のデータに基づいています。このマッチアップはグラガスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、グラガス トップ (Top) vs ボリベア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:グラガス(2.3%、63体のトップ (Top)チャンピオン中33位)はボリベア(2.4%、39位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:グラガスの優秀なティア評価(C vs D)は安定した56.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがグラガスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で48位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが57.3%勝率(人気度2.9%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > リッチ ベインとアイオニア ブーツ(61.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:グラガスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.51/分 vs ボリベアの5.62)も圧倒します。この0.89 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:グラガスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(662 vs 704/分)にも関わらず、56.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:グラガスはマッチアップ勝率(56.9%)とKDA(2.20 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| グラガス トップ (Top) | 対 | ボリベア トップ (Top) |
|---|---|---|
| C | ティア | D |
| 56.9% | マッチアップ勝率 | 43.1% |
| 49.05% | ロール勝率 | 48.59% |
| #48 | 勝率ランク | #53 |
| 2.3% | ピック率 | 2.4% |
| 2.2 | 平均KDA | 1.6 |
| 374 | 毎分ゴールド | 394 |
| 6.51 | CS/分 | 5.62 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
| 662 | 毎分ダメージ | 704 |
グラガス対ボリベアのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グラガスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ボリベアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
グラガスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中32位)(ボリベアの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、グラガスのより高いKDA(2.2に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グラガスプレイヤーにとって重要なのはボリベアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























