ナミ サポートはソラカに対して優位に立っています(52.5%勝率)。3308試合のデータに基づいています。マッチアップはナミに傾いています。
ページ下部では、ナミ サポート (Support) vs ソラカ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ナミ(ピック率11.7%、51体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気) vs ソラカ(5.3%、14位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ナミの優秀なティア評価(S+ vs S)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 ナミは優秀な一貫性を示し、強い52.4%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(53.6%勝率、19.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序帝国の指令 > ムーンストーンの再生 > モレロノミコンとアイオニア ブーツがソラカに対して75.1%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ナミはマッチアップとビジョンコントロール(0.85 vs 0.83 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.02 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ナミは勝率(52.5%)とダメージ出力(318 vs 197/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。121 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ナミはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(3.40 vs 2.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナミ サポート (Support) | 対 | ソラカ サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | S |
52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
52.39% | ロール勝率 | 51.81% |
#3 | 勝率ランク | #7 |
11.7% | ピック率 | 5.3% |
3.4 | 平均KDA | 2.9 |
284 | 毎分ゴールド | 269 |
0.85 | 毎分ワード | 0.83 |
318 | 毎分ダメージ | 197 |
ナミ対ソラカのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ナミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ソラカは主に魔法ダメージ(80.61%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナミの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中32位)(ソラカの38位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ナミのより高いKDA(3.4に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナミプレイヤーにとって重要なのはソラカに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します