ナミ サポートはスレッシュに対して優位に立っています(52.3%勝率)。4628試合のデータに基づいています。マッチアップはナミに傾いています。
ページ下部では、ナミ サポート (Support) vs スレッシュ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ナミ(ピック率10.8%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気) vs スレッシュ(14.0%、1位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ナミの優秀なティア評価(S+ vs A+)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で6位にランクインする理由を説明しています。 ナミは優秀な一貫性を示し、強い52.5%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(60.1%勝率、2.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序帝国の指令 > シュレリアの戦歌 > フロー ウォーター スタッフとアイオニア ブーツがスレッシュに対して67.8%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:ナミはマッチアップとビジョンコントロール(0.90 vs 0.82 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.08 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 量より質:ナミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(340 vs 351/分)にも関わらず、52.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ナミはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(3.30 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナミ サポート (Support) | 対 | スレッシュ サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | A+ |
52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
52.49% | ロール勝率 | 50.66% |
#6 | 勝率ランク | #20 |
10.8% | ピック率 | 14.0% |
3.3 | 平均KDA | 2.7 |
283 | 毎分ゴールド | 289 |
0.90 | 毎分ワード | 0.82 |
340 | 毎分ダメージ | 351 |
ナミ対スレッシュのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ナミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、スレッシュは主に魔法ダメージ(75.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナミの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中18位)(スレッシュの37位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ナミのより高いKDA(3.3に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナミプレイヤーにとって重要なのはスレッシュに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力