ナミ サポートはカルマに対して優位に立っています(52.7%勝率)。4885試合のデータに基づいています。マッチアップはナミに傾いています。
ページ下部では、ナミ サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ナミ(ピック率11.7%、51体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気) vs カルマ(7.7%、6位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ナミの優秀なティア評価(S+ vs A+)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 ナミは優秀な一貫性を示し、強い52.4%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:ファーストストライクとキャッシュバックの組み合わせ(61.0%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序帝国の指令 > ムーンストーンの再生 > アーデント センサーとアイオニア ブーツがカルマに対して71.0%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.73%)しながらも、ナミはビジョンコントロール(0.85 vs 0.96 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ナミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(318 vs 437/分)にも関わらず、52.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ナミはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(3.40 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ナミ サポート (Support) | 対 | カルマ サポート (Support) |
---|---|---|
S+ | ティア | A+ |
52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
52.39% | ロール勝率 | 49.97% |
#3 | 勝率ランク | #24 |
11.7% | ピック率 | 7.7% |
3.4 | 平均KDA | 2.8 |
284 | 毎分ゴールド | 295 |
0.85 | 毎分ワード | 0.96 |
318 | 毎分ダメージ | 437 |
ナミ対カルマのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ナミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、カルマは主に魔法ダメージ(86.02%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カルマが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(ナミの32位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ナミのより高いKDA(3.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナミプレイヤーにとって重要なのはカルマに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します