サポート (Support) マッチアップ

Nami vs Taric

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
ナミ

ナミ

潮呼びの巫女
サポート (Support)
ナミ サポート (Support) 総合勝率
52.49%

マッチアップ勝率

54.6%
ナミ vs タリック 勝利
45.4%
タリック vs ナミ 勝利
タリック

タリック

ヴァロランの守護者
サポート (Support)
タリック サポート (Support) 総合勝率
54.10%

ナミ vs タリック - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

ナミ サポート (Support) vs タリック サポート (Support) - どちらが強い?

ナミ サポートはタリックに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.6%勝率)。578試合のデータに基づいています。このマッチアップはナミプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、ナミ サポート (Support) vs タリック サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

メタの主力ナミ(ピック率10.8%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3番目の人気)は、オフメタのタリック(ピック率1.2%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ナミの優秀なティア評価(S+ vs A+)は安定した54.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で6位にランクインする理由を説明しています。 ナミは優秀な一貫性を示し、強い52.5%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:電撃 + 追い打ちルーンセットアップが67.1%勝率(人気度2.9%)を達成し、コアビルド帝国の指令 > ムーンストーンの再生 > フロー ウォーター スタッフとアイオニア ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。

完全なマップコントロール:ナミはマッチアップとビジョンコントロール(0.90 vs 0.77 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.13 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ナミは勝率(54.6%)とダメージ出力(340 vs 257/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。83 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ナミはマッチアップ勝率(54.6%)とKDA(3.30 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

ナミ vs タリック - サポート (Support)ステータス比較

ナミ サポート (Support)
ナミ サポート (Support)
タリック サポート (Support)
タリック サポート (Support)
S+ティアA+
54.6%マッチアップ勝率45.4%
52.49%ロール勝率54.10%
#6勝率ランク#1
10.8%ピック率1.2%
3.3平均KDA2.8
283毎分ゴールド309
0.90毎分ワード0.77
340毎分ダメージ257

ナミでタリックに勝つ方法 (サポート (Support))

ナミ対タリックのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

ナミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 タリックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

ナミの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中18位)(タリックの45位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ナミのより高いKDA(3.3に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ナミ サポート (Support)対タリック サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナミプレイヤーにとって重要なのはタリックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ナミ vs タリック: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
54.2% 勝率76.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
54.2% 勝率76.6% ピック率

ナミ vs タリック: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

生気付与
生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.1% 勝率77.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

追い打ち
追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

執拗な賞金首狩り

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

67.1% 勝率2.9% ピック率

ナミ vs タリック: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
55.5% 勝率90.3% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.6% 勝率88.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
46.3% 勝率4.2% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
33.2% 勝率0.7% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
62.8% 勝率10.1% ピック率
最終ビルド

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
71.3% 勝率4.2% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

67.1% 勝率0.7% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.6% 勝率88.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
46.3% 勝率4.2% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
フロー ウォーター スタッフ
フロー ウォーター スタッフ (2250 ゴールド) 魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15

急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の魔力が45増加する。
100.0% 勝率3.6% ピック率
最終ビルド
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
99.8% 勝率49.7% ピック率
その他のアイテム

ナミ vs タリック: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
水の牢獄 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
潮の流れ 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。
W
W
W
W
W
E
E
潮使いの祝福 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。
E
E
E
E
E
R
R
海神の舞 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
48.6% 勝率61.5% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
水の牢獄 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
潮の流れ 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。
W
W
W
W
W
R
E
潮使いの祝福 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。
E
E
E
E
E
R
R
海神の舞 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
83.2% 勝率0.9% ピック率

ナミ ヒント:

  • 「水の牢獄」はクールダウンが長い。使うタイミングはよく見計らって決めよう。
  • 「潮の流れ」を複数のチャンピオンに命中させることで、状況を有利に導ける。潮の動きを読み、誰に使うかよく考えよう。
  • ナミのアルティメットスキルは味方を守るのにも、敵に攻め込むのにも使える。状況を見極めよう。

対策 タリック

  • Taric's ultimate, Cosmic Radiance, has a long delay before its effect. Try to quickly assess whether to disengage the fight or attempt to kill his allies before it goes off.
  • Taric reduces his spell cooldowns by basic attacking enemies with Bravado. Try to kite him in teamfights and punish him for approaching the minion wave in lane.