Support Matchup

Nami vs Taric

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Nami

Nami

a Conjuradora das Marés
Support
Nami Support Overall Win Rate
52,27%

Matchup Win Rate

53,3%
Nami vs Taric Vitórias
46,7%
Taric vs Nami Vitórias
Taric

Taric

o Escudo de Valoran
Support
Taric Support Overall Win Rate
52,30%

Nami vs Taric - Guia de confronto Support patch 15.24 (25.24)

Nami Support vs Taric Support - Quem é mais forte?

Nami Support tem bom desempenho contra Taric (53,3% de vitórias) segundo dados de 578 jogos. Os jogadores de Nami têm vantagem neste matchup.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nami Support vs Taric Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Pilar do meta Nami (12,5% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 52 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Taric (1,5% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Nami (S+ vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,3% no confronto. Essa performance explica por que Nami ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,3% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (67,1% de taxa de vitória, 2,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Regenerador de Pedra Lunar > Cajado Aquafluxo com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Taric.

Controle total do mapa: Nami domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,90 vs 0,77 wards/min). Suas 0,13 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Nami domina tanto a taxa de vitória (53,3%) quanto o dano causado (368 vs 272/min, 2º entre Support). A diferença de 96 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,3%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.

Nami vs Taric - Comparação de stats Support

Nami Support
Nami Support
Contra
Taric Support
Taric Support
S+TierA+
53,3%Winrate do Matchup46,7%
52,27%Winrate da Rota52,30%
#4Ranking de Winrate#3
12,5%Taxa de Pick1,5%
3,4KDA Médio2,7
278Ouro por Minuto290
0,90Wards por Minuto0,77
368Dano por Minuto272

Como vencer Taric com Nami (Support)

O confronto Nami contra Taric como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Taric possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Nami é o controle de visão superior (classificado em 25º entre os suportes) (versus 49º para Taric), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Nami Support versus Taric Support

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Taric, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Nami vs Taric: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
54,2% de Vitória76,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
54,2% de Vitória76,6% de Seleção

Nami vs Taric: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,1% de Vitória77,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 70 - 240 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano.
Tempo de Recarga: 20s

''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.

Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Em modos de jogo sem Amuletos de visão, recebe 3 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

67,1% de Vitória2,9% de Seleção

Nami vs Taric: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
55,5% de Vitória90,3% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
54,6% de Vitória88,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
46,3% de Vitória4,2% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
33,2% de Vitória0,7% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
62,8% de Vitória10,1% de Seleção
Build Final

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
71,3% de Vitória4,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

67,1% de Vitória0,7% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
54,6% de Vitória88,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
46,3% de Vitória4,2% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo (2250 ouro) 35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade

Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s.
100,0% de Vitória3,6% de Seleção
Build Final
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
99,8% de Vitória49,7% de Seleção
Outros Itens

Nami vs Taric: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Prisão Aquática Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Vazante e Fluxo Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.
W
W
W
W
W
E
E
Bênção da Conjuradora Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Maré Violenta Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
48,6% de Vitória61,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Prisão Aquática Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Vazante e Fluxo Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.
W
W
W
W
W
R
E
Bênção da Conjuradora Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Maré Violenta Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
83,2% de Vitória0,9% de Seleção

Nami dicas:

  • Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
  • Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
  • O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.

Jogando Contra Taric

  • Taric's ultimate, Cosmic Radiance, has a long delay before its effect. Try to quickly assess whether to disengage the fight or attempt to kill his allies before it goes off.
  • Taric reduces his spell cooldowns by basic attacking enemies with Bravado. Try to kite him in teamfights and punish him for approaching the minion wave in lane.