Nami Support tem pequena vantagem sobre Senna (51,0% de vitórias) baseado em 1384 jogos. A vantagem é de Nami.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nami Support vs Senna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,7% neste confronto.
Nami domina o meta (1º mais popular, 12,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Senna (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Nami (S+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,0% no confronto. Essa performance explica por que Nami ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,3% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (58,1% de taxa de vitória, 17,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Hino Bélico de Shurelya > Turíbulo Ardente com Botas Ionianas da Lucidez entrega 66,7% de taxa de vitória contra Senna.
Controle total do mapa: Nami domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,90 vs 0,81 wards/min). Suas 0,09 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Nami vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (368 vs 579/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,0%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.
| Nami Support | Contra | Senna Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B |
| 51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
| 52,27% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #4 | Ranking de Winrate | #35 |
| 12,5% | Taxa de Pick | 3,7% |
| 3,4 | KDA Médio | 2,7 |
| 278 | Ouro por Minuto | 327 |
| 0,90 | Wards por Minuto | 0,81 |
| 368 | Dano por Minuto | 579 |
Embora estatisticamente Nami seja ligeiramente mais forte que Senna como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Senna causa principalmente dano físico (93.66%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Nami é o controle de visão superior (classificado em 25º entre os suportes) (versus 42º para Senna), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Senna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























