Nami Support tem vantagem contra Lulu (51,6% de vitórias) em 8374 partidas registradas. O duelo pende para Nami.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Nami Support vs Lulu Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,2% neste confronto.
Confronto do meta atual: Nami (11,7% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 51 campeões de Support) versus Lulu (13,1%, 1º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier S+, mas Nami reclama uma vantagem significativa de 51,6% vs 48,4%. O kit de Nami sincroniza melhor neste confronto direto específico. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,4% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (51,3% de taxa de vitória, 1,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Regenerador de Pedra Lunar > Redenção com Botas Ionianas da Lucidez entrega 65,2% de taxa de vitória contra Lulu.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,62%), Nami fica atrás no controle de visão (0,85 vs 0,89 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Nami domina tanto a taxa de vitória (51,6%) quanto o dano causado (318 vs 234/min, 2º entre Support). A diferença de 84 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,6%) quanto no KDA (3,40 vs 3,30) - superioridade completa em todas as métricas.
Nami Support | Contra | Lulu Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S+ |
51,6% | Winrate do Matchup | 48,4% |
52,39% | Winrate da Rota | 51,35% |
#3 | Ranking de Winrate | #8 |
11,7% | Taxa de Pick | 13,1% |
3,4 | KDA Médio | 3,3 |
284 | Ouro por Minuto | 276 |
0,85 | Wards por Minuto | 0,89 |
318 | Dano por Minuto | 234 |
Embora estatisticamente Nami seja ligeiramente mais forte que Lulu como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lulu causa principalmente dano mágico (82.10%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Lulu, classificado em 26º (versus 32º para Nami) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (3,3 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Lulu, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18