Nami Support előnyben van Lulu ellen (51,6% győzelmi arány) 8374 játék alapján. A párosítás Nami javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nami Support vs Lulu Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Nami (11,7%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 51 Support bajnok közül) versus Lulu (13,1%, 1. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok S+-tier-en helyezkedik el, de Nami jelentős 51,6% vs 48,4% előnyt szerez. Nami képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Nami kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,4%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (51,3% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Birodalmi parancs > Holdkőmegújító > Megváltás item sorrend Ioniai fénycipő-vel 65,2%-os győzelmi arányt nyújt Lulu ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,62%), Nami lemarad vision kontrollban (0,85 vs 0,89 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Nami dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (318 vs 234/perc, 2. a Support között). A 84 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Nami vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (3,40 vs 3,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Nami Support | Ellen | Lulu Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S+ |
51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
52,39% | Szerepkör Winrate | 51,35% |
#3 | Winrate Rangsor | #8 |
11,7% | Pick Arány | 13,1% |
3,4 | Átlagos KDA | 3,3 |
284 | Arany per Perc | 276 |
0,85 | Ward per Perc | 0,89 |
318 | Sebzés per Perc | 234 |
Bár statisztikailag az Nami kissé erősebb, mint a Lulu támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nami által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lulu elsősorban mágikus sebzést okoz (82.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lulu kiváló látásirányításával, aki 26. helyen áll (az Nami 32. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (3,3 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nami játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lulu-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között