Nami Support jól teljesít Rell ellen (55,2% győzelmi arány) 1427 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Nami játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nami Support vs Rell Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Nami uralja a metát (1. legnépszerűbb, 12,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rell-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Nami magasabb tier besorolása (S+ vs B) szilárd 55,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nami 4. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Nami kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,3%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Aery megidézése + Manaáramlás öve rúna felállás 68,6%-os győzelmi arányt ér el (2,2% népszerűség), míg a core build Birodalmi parancs > Shurelia csatadala > Hívők tömjénje Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (55,17%), Nami lemarad vision kontrollban (0,90 vs 0,97 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Nami dominálja mind a győzelmi arányt (55,2%), mind a damage outputot (368 vs 324/perc, 2. a Support között). A 44 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Nami vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,2%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Nami Support | Ellen | Rell Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B |
| 55,2% | Matchup Winrate | 44,8% |
| 52,27% | Szerepkör Winrate | 48,92% |
| #4 | Winrate Rangsor | #39 |
| 12,5% | Pick Arány | 2,9% |
| 3,4 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 278 | Arany per Perc | 291 |
| 0,90 | Ward per Perc | 0,97 |
| 368 | Sebzés per Perc | 324 |
Az Nami versus Rell párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Nami által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rell vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rell kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Nami 25. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nami játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rell-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő























