Nami Support enyhe előnyt élvez Renata Glasc felett (51,3% győzelmi arány) 866 játék alapján. A párosítás kissé Nami javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nami Support vs Renata Glasc Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,9%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Nami (11,7%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 51 Support bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Renata Glasc-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Nami magasabb tier besorolása (S+ vs B) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nami 3. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Nami kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,4%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Birodalmi parancs > Shurelia csatadala > Holdkőmegújító item sorrend Ioniai fénycipő-vel 66,9%-os győzelmi arányt nyújt Renata Glasc ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,34%), Nami lemarad vision kontrollban (0,85 vs 0,96 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Nami dominálja mind a győzelmi arányt (51,3%), mind a damage outputot (318 vs 297/perc, 2. a Support között). A 21 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Nami vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,70) - teljes fölény minden mutatóban.
Nami Support | Ellen | Renata Glasc Support |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
52,39% | Szerepkör Winrate | 49,34% |
#3 | Winrate Rangsor | #31 |
11,7% | Pick Arány | 1,6% |
3,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
284 | Arany per Perc | 297 |
0,85 | Ward per Perc | 0,96 |
318 | Sebzés per Perc | 297 |
Bár statisztikailag az Nami kissé erősebb, mint a Renata Glasc támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nami által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Renata Glasc vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Renata Glasc kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Nami 32. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nami játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Renata Glasc-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
Az ellenfél dzsungelében elhelyezett őrszemek Mély típusúak. A Mély őrszemek +1…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között