Nami Support tem vantagem contra Renata Glasc (52,8% de vitórias) em 652 partidas registradas. O duelo pende para Nami.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Nami Support vs Renata Glasc Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Pilar do meta Nami (12,5% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 52 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Renata Glasc (1,5% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Nami (S+ vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,8% no confronto. Essa performance explica por que Nami ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,3% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (59,3% de taxa de vitória, 74,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Turíbulo Ardente > Hino Bélico de Shurelya com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Renata Glasc.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,80%), Nami fica atrás no controle de visão (0,90 vs 0,98 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Nami domina tanto a taxa de vitória (52,8%) quanto o dano causado (368 vs 311/min, 2º entre Support). A diferença de 57 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,8%) quanto no KDA (3,40 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
| Nami Support | Contra | Renata Glasc Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A |
| 52,8% | Winrate do Matchup | 47,2% |
| 52,27% | Winrate da Rota | 50,69% |
| #4 | Ranking de Winrate | #18 |
| 12,5% | Taxa de Pick | 1,5% |
| 3,4 | KDA Médio | 2,8 |
| 278 | Ouro por Minuto | 291 |
| 0,90 | Wards por Minuto | 0,98 |
| 368 | Dano por Minuto | 311 |
O confronto Nami contra Renata Glasc como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Renata Glasc possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Renata Glasc, classificado em 6º (versus 25º para Nami) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Renata Glasc, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18





















