Support Matchup

Nami vs Renata Glasc

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Nami

Nami

a Conjuradora das Marés
Support
Nami Support Overall Win Rate
52,39%

Matchup Win Rate

51,3%
Nami vs Renata Glasc Vitórias
48,7%
Renata Glasc vs Nami Vitórias
Renata Glasc

Renata Glasc

a Baronesa da Química
Support
Renata Glasc Support Overall Win Rate
49,34%

Nami vs Renata Glasc - Guia de confronto Support patch 15.15 (25.15)

Nami Support vs Renata Glasc Support - Quem é mais forte?

Nami Support tem pequena vantagem sobre Renata Glasc (51,3% de vitórias) baseado em 866 jogos. A vantagem é de Nami.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Nami Support vs Renata Glasc Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,9% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Pilar do meta Nami (11,7% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 51 campeões de Support) raramente enfrenta o fora do meta Renata Glasc (1,6% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Nami (S+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Nami ocupa o 3º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,4% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (67,1% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Hino Bélico de Shurelya > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez entrega 66,9% de taxa de vitória contra Renata Glasc.

Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,34%), Nami fica atrás no controle de visão (0,85 vs 0,96 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Nami domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (318 vs 297/min, 2º entre Support). A diferença de 21 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70) - superioridade completa em todas as métricas.

Nami vs Renata Glasc - Comparação de stats Support

Nami Support
Nami Support
Contra
Renata Glasc Support
Renata Glasc Support
S+TierB
51,3%Winrate do Matchup48,7%
52,39%Winrate da Rota49,34%
#3Ranking de Winrate#31
11,7%Taxa de Pick1,6%
3,4KDA Médio2,7
284Ouro por Minuto297
0,85Wards por Minuto0,96
318Dano por Minuto297

Como vencer Renata Glasc com Nami (Support)

Embora estatisticamente Nami seja ligeiramente mais forte que Renata Glasc como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Renata Glasc possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere o excelente controle de visão demonstrado por Renata Glasc, classificado em (versus 32º para Nami) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,7 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Nami Support versus Renata Glasc Support

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Renata Glasc, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Nami vs Renata Glasc: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
53,2% de Vitória70,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
53,2% de Vitória70,4% de Seleção

Nami vs Renata Glasc: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,2% de Vitória70,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Golpe Desleal
Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sentinela Profunda
Sentinela Profunda Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1 de Vida adicional e +[30 - 45]s de duração aumentada (+[45 - 150]s para o Amuleto de Sentinela Invisível).

Nível 9: as sentinelas no rio também são Profundas.

Sentinela Profunda

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

67,1% de Vitória1,5% de Seleção

Nami vs Renata Glasc: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
53,3% de Vitória94,1% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,4% de Vitória87,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,0% de Vitória5,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,2% de Vitória1,0% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
63,8% de Vitória9,4% de Seleção
Build Final
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo (2250 ouro) 35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade

Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s.
100,0% de Vitória20,1% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Sentinela de Controle
Sentinela de Controle (75 ouro) Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
84,4% de Vitória1,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

66,3% de Vitória0,5% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,4% de Vitória87,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,0% de Vitória5,1% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
Hino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya (2200 ouro) 50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base

Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
66,9% de Vitória2,8% de Seleção
Build Final
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
100,0% de Vitória39,5% de Seleção
Outros Itens
Hino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya (2200 ouro) 50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base

Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.
98,1% de Vitória20,1% de Seleção
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
98,1% de Vitória19,8% de Seleção

Nami vs Renata Glasc: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Prisão Aquática Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Vazante e Fluxo Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.
W
W
W
W
W
E
E
Bênção da Conjuradora Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Maré Violenta Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
52,4% de Vitória52,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Prisão Aquática Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Vazante e Fluxo Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.
W
W
W
W
W
R
E
Bênção da Conjuradora Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.
E
E
E
E
E
R
R
Maré Violenta Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. Aliados atingidos recebem o efeito dobrado de Maré Oscilante.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
70,8% de Vitória1,3% de Seleção

Nami dicas:

  • Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.
  • Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.
  • O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes.